Video Game Development - Art & Graphics
Negli ultimi anni la diffusione del personal computer, delle console di gioco, dei tablet e degli smartphone è aumentata di pari passo alla potenza di calcolo. Questo ha reso possibile una crescita in larga scala dello sviluppo di videogiochi in vari settori della comunicazione visiva, dell'apprendimento e dell'intrattenimento. Pubblicità interattive, cinema, televisione, videogiochi, installazioni interattive hanno a loro volta creato una forte richiesta nel mercato del lavoro.Photoshop, ZBrush e 3ds Max sono tra i software più potenti e conosciuti per la preproduzione e produzione di assets per i videogiochi e cinema ad alto livello. Metodo
Per la parte di concept art le lezioni saranno incentrate su videotutorial ed esercitazioni in classe, durante l’anno verranno assegnati degli esercizi da realizzare a casa. I programmi come Photoshop, ZBrush e 3ds Max verranno studiati in funzione del loro utilizzo nella grafica per Videogames. Finalità del Corso
Le lezioni saranno orientate a una maturazione professionale completa sotto diversi punti di vista, essendo le materie in gioco molteplici. L’obiettivo finale da raggiungere sarà la produzione di un portfolio e di uno showreel professionale finalizzato alla grafica e all’animazione 3D per videogiochi. La classe nel secondo anno lavorerà anche alla produzione di assets per il corso di programmazione, collaborando come una squadra, secondo una certa pipeline produttiva. Allo studente saranno forniti gli strumenti adeguati per operare in tutti gli aspetti della produzione videoludica, formando quelle figure professionali che in gergo tecnico si chiamano Concept Artist, Matte Painter, 3D Artist. Vai alla sezione "Docenti" per vedere gli insegnanti di questo corso. Note
Soluzione Unica Scontata: € 3.500,00
(compresa iscrizione) Rateizzata: € 3.680,00 - 9 rate mensili da € 360,00 più iscrizione € 440,00 L'attivazione della classe nelle varie fasce orarie dipende dal numero degli iscritti e dalle singole sedi
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