Corso di CHARACTER CREATION for Games SEDE DI TORINO


6 MESI // 210 ORE

Tutti i corsi

Corso di CHARACTER CREATION for Games

Questo corso è stato progettato per imparare tecniche approfondite per la modellazione, texturing ed il rendering di personaggi “NexGen” in real time. Quattro docenti, specializzati nei loro settori, insegneranno le tecniche utilizzate dall’ industria videoludica per la realizzazione di personaggi real time AAA.

Gli studenti passeranno dalla scultura anatomica del personaggio alla modellazione “Hard Surface” dell’equipaggiamento. Il corso è focalizzato anche sull'ottimizzazione dei modelli 3D, UV, resa dei materiali e messa in gioco su Unreal Engine.

Il corso è di livello medio – avanzato pertanto richiede una conoscenza base dell’anatomia, Zbrush e più in generale del processo di modellazione e texturing dei modelli 3D.

Software utillizzati:
Zbrush
Maya
Marvelous
Substace Designer e Painter
Unreal

 

Corso di CHARACTER CREATION  for Games Torino - Scuola Internazionale di Comics
Corso di CHARACTER CREATION  for Games Torino - Scuola Internazionale di Comics
Corso di CHARACTER CREATION  for Games Torino - Scuola Internazionale di Comics
Corso di CHARACTER CREATION  for Games Torino - Scuola Internazionale di Comics

PROGRAMMA E PIANO DI STUDIO

PROGRAMMA E PIANO DI STUDIO

RICHIEDI INFORMAZIONI

COME ARRIVARE

Raggiungere la sede di Via Borgone 48 bis/b, Torino è molto semplice:

In Metropolitana
Fermata “Montegrappa”

In Autobus linee
2, 33, 42 e 68

Stazione MONTEGRAPPA

Fermata FREJUS
Fermata PESCHIERA
Fermata TRAPANI

CONVENZIONI E PARTNER

Via Borgone, 48 bis B
Torino 10139

T. +39 011.33.49.40

torino@scuolacomics.it

follow us:

ISCRIVITI ALLA NEWSLETTER