Questo corso è stato progettato per imparare tecniche approfondite per la modellazione, texturing ed il rendering di personaggi “NexGen” in real time. Quattro docenti, specializzati nei loro settori, insegneranno le tecniche utilizzate dall’ industria videoludica per la realizzazione di personaggi real time AAA.
Gli studenti passeranno dalla scultura anatomica del personaggio alla modellazione “Hard Surface” dell’equipaggiamento. Il corso è focalizzato anche sull'ottimizzazione dei modelli 3D, UV, resa dei materiali e messa in gioco su Unreal Engine.
Il corso è di livello medio – avanzato pertanto richiede una conoscenza base dell’anatomia, Zbrush e più in generale del processo di modellazione e texturing dei modelli 3D.
I docenti del corso, non necessariamente, insegnano tutti in ogni anno accademico e in ogni sessione proposta.
Software utillizzati:
Zbrush
Maya
Marvelous
Substace Designer e Painter
Unreal
Durata del corso:
6 mesi
Frequenza:
Tre volte a settimana
Orario:
serale
Costo annuo:
€ 2.450,00
Rateizzato: € 2.585,00 in 5 rate mensili
NOTE: SCONTO del 20% per allievi e del 10% per ex allievi
Raggiungere la sede di Via Borgone 48 bis/b, Torino è molto semplice:
In Metropolitana
Fermata “Montegrappa”
In Autobus linee
2, 33, 42 e 68
Stazione MONTEGRAPPA
Fermata FREJUS
Fermata PESCHIERA
Fermata TRAPANI