Alessandro
Robbiano
Game designer
Biografia
Alessandro Robbiano è un Game Designer attivo nell’industria videoludica, con esperienza nello sviluppo di videogiochi strategici, specializzato nella creazione di sistemi di gameplay.
Ha partecipato allo sviluppo di titoli come Pocket Planet e ai DLC di Warhammer 40,000: Battlesector, occupandosi di game design, level design, documentazione tecnica e coordinamento tra i reparti di sviluppo.
Attualmente lavora come Game Designer presso FutuRats S.r.l., dove contribuisce allo sviluppo dei futuri contenuti di Battlesector e ad nuovi progetti videoludici.
All’interno del corso porta la sua esperienza pratica nella progettazione di videogiochi, con particolare attenzione a prototipazione, sviluppo delle meccaniche di gioco, puzzle design, bilanciamento e organizzazione della produzione.
Il docente
insegna nella
sede di
News
& Eventi
Siamo aperti al dialogo con il mondo dell’arte, della creatività e della comunicazione. Organizziamo ogni anno incontri con gli autori, visite a fiere di settore, eventi speciali.