Pietro
Papalia
Game developer
Biografia
Animatore 3d, Technical Animator e Game Designer dal 2014, ha lavorato in varie realtà di sviluppo indie e AA italiane.
Nel 2014, cofonda Brain in the Box e sviluppa il suo primo videogioco, Voodoo, un survival multiplayer. Dopo questa esperienza lavora come libero professionista per varie realtà indie italiane, come Broken Arms, Chubby Pixel e Colto.
Nel 2021 viene assunto a Stormind Games, dove lavora come Technical Animator.
Il docente
insegna nella
sede di
News
& Eventi
Siamo aperti al dialogo con il mondo dell’arte, della creatività e della comunicazione. Organizziamo ogni anno incontri con gli autori, visite a fiere di settore, eventi speciali.