Pietro
Papalia

Game developer

Biografia

Animatore 3d, Technical Animator e Game Designer dal 2014, ha lavorato in varie realtà di sviluppo indie e AA italiane.


Nel 2014, cofonda Brain in the Box e sviluppa il suo primo videogioco, Voodoo, un survival multiplayer. Dopo questa esperienza lavora come libero professionista per varie realtà indie italiane, come Broken Arms, Chubby Pixel e Colto.

 

Nel 2021 viene assunto a Stormind Games, dove lavora come Technical Animator.  

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